OK, kesempatan kali ini saya akan mengepost tugas lanjutan dari Pengantar TI tentang Computer User Interface, and now Lets to check...
COMPUTER USER INTERFACE
User interface, adalah ruang di
mana interaksi antara manusia dan mesin terjadi. Tujuan dari interaksi ini
adalah operasi yang efektif dan kontrol dari mesin pada akhir pengguna, dan
umpan balik dari mesin, yang membantu operator dalam membuat keputusan
operasional. Contoh konsep luas ini antarmuka pengguna meliputi aspek
interaktif dari sistem operasi komputer, alat-alat tangan, kontrol Operator
alat berat, dan kontrol proses. Pertimbangan desain yang berlaku saat membuat
user interface yang berhubungan dengan atau melibatkan disiplin ilmu seperti
ergonomi dan psikologi.
Umumnya, tujuan manusia-mesin
interaksi rekayasa adalah untuk menghasilkan user interface yang membuatnya
mudah (self explanatory), efisien, dan menyenangkan (user friendly) untuk
mengoperasikan mesin dalam cara yang menghasilkan hasil yang diinginkan. Ini
biasanya berarti bahwa operator perlu memberikan masukan minimal untuk mencapai
output yang diinginkan, dan juga bahwa mesin meminimalkan output yang tidak diinginkan
ke manusia.
Dengan meningkatnya penggunaan
komputer pribadi dan penurunan relatif dalam kesadaran sosial dari mesin-mesin
berat, user interface istilah umumnya diasumsikan berarti antarmuka pengguna
grafis, sementara panel kontrol industri dan diskusi desain kontrol mesin lebih
umum merujuk pada antarmuka manusia-mesin.
SEJARAH
Batch interface, 1945–1968 (IBM 029 kartu punch )
Dalam era batch, daya komputasi
sangat langka dan mahal. Antarmuka pengguna yang belum sempurna. Pengguna harus
mengakomodasi komputer daripada sebaliknya; antarmuka pengguna dianggap di atas
kepala, dan perangkat lunak yang dirancang untuk menjaga prosesor pada
pemanfaatan maksimal dengan sebagai sedikit overhead mungkin.